Half-Life 2: Episode Three
Discusión0| | |
| Half-Life 2: Episodio Tres | |
|---|---|
| Desarrollador | |
| Lanzamiento |
TBA |
| Género | |
| Modo |
TBA |
| Plataforma | |
| Clasificación |
TBA |
| Distribución |
TBA, Steam |
| Requerimientos |
TBA |
| Controles |
Teclado y Ratón, TBA |
| Motor | |
| Escritor |
TBA |
| Compositor |
TBA |
| Precedido por | |
| Sucedido por |
TBA |
Half-Life 2: Episode Three es la tercera y última entrega de la trilogía de episodios de Half-Life 2, despues de Half-Life 2: Episode One y Half-Life 2: Episode Two.
Desarrollo
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Añadida por Homero1000


Añadida por Homero1000Como en otros episodios de Half-Life 2, Episode Three sigue las aventuras de Gordon Freeman y Alyx Vance. Probablemente, varias partes de este episodio se estableceran en condiciones árticas. Valve ha dicho que tiene en mente para cada episodio demostrar una nueva característica o jugabilidad. En Episode One, fue la interacción con un personaje no jugable bien desarrollado, junto con la implementación del sistema de iluminación HDR. En Episode Two, fue la creación de grandes y vastos entornos y batallas de gran escala que no se habian visto antes en el motor Source, mejoras al motor Source para procesadores multinúcleo y un nuevo sistema de físicas. Aparentemente, la innovación en Episode Three serán los cambios climáticos dinámicos y la mayor posibilidad de interacción con el entorno. De acuerdo con un video, Episode Three tendrá, además de mejoras en el motor Source, un mayor soporte para jugadores con problemas auditivos.
Se ha dicho que Episode Three sera el episodio final del universo Half-Life 2, pero no el final de la franquicia de Half-Life. Se desconoce que pasará luego de Episode Three.
En las últimas entrevistas, Gabe Newell director general de Valve, afirmo que la próxima entrega volvería a sus inicios, un juego ambientado en un entorno de suspenso y terror.