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Tentáculo

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Tentacle
Tentáculo
Información General
Afiliación

Xen

Información individual
Armas

Pico cortante

Información del juego
Diseñador(es)

Chuck Jones
Doug Wood

Entidad / Codigo

monster_tentacle

Hypersuctor sensitiva, comúnmente conocido como el Tentáculo, es una gran criatura alienígena que responde violentamente con el sonido y las vibraciones. Se vio por primera vez en una cámara de prueba de propulsión de cohetes en, pero también se ve a través de la serie sobre Xen y en otras áreas del Centro de Investigación Black Mesa.

Información GeneralEditar sección

Gordon tentacles

Gordon con su Palanca en la mano en frente de Dos Tentáculos mientras dos Guardias de Seguridad caen a su muerte

Un grande, cuello verde, segmentado que se una con una "cabeza", que termina en una punta afilada, y la caracterísa algo que se parece a un ojo. Este "ojo" parece ser un órgano sensorial, aunque la criatura sólo reacciona a las vibraciones del sonido y de la superficie. Tentáculo típicamente utiliza el mismo pozo para tres cuellos, lo que sugiere que pueden ser de un organismo más grande y estar juntos. De hecho, en Half-Life, después del primer encuentro con Tentáculo, el jugador viaja a través del abismo que la criatura había ocupado. El Cuerpo del tentáculo se encuentra en la parte inferior de la grieta es algo con forma de calamar, con tres cepas que parecen haber sido cortadas. Algunos artes conceptuales del tentáculo, muestran que es un grupo de tres tentáculos unidos a una base bulbosa, que coincide con la que se encuentra en el juego. Aunque Tentáculo por lo general viene en grupos o racimos de tres, Tentáculo se encuentra solo también, y el número de tentáculos actual puede reflejar el tamaño o nivel de desarrollo del cuerpo, o bien una más dispersa, con tentáculos en varios lugares. Las razones que podrían apoyar esta hipótesis son el científico retirado de la sala de control, cuando se encontró por primera vez en el silo, lo baja en el pozo y posiblemente es comido por la base. Otra característica podría ser la forma en que se apoya sobre la audición, ya que la base podría ser demasiado grande para pasar a través, y se basa en la audición dispuesta a tirar de una presa.

Half-LifeEditar sección

En Half-Life, el primer encuentro es en el capítulo Foso Explósivo donde el jugador se encuentra con tres tentáculos en un Silo de propulsión de cohetes del Sector D. Estos tentáculos actuan como un tipo de jefe. Como las armas del jugador son inútiles, el jugador tiene que arriesgarse a través del silo lleno de tentáculos y llegar a otros lugares para que pueda proporcionar oxígeno, combustible y energía al motor de cohete. Después de eso, el jugador tiene que arriesgarse de nuevo a través del mismo Silo hacia la sala de control y activar el motor del cohete. El intenso calor del motor mata a los tentáculos y el jugador puede seguir.

El tentáculo se encontró más tarde en el capítulo Tensión en la Superficie. El tentáculo aquí está rodeado de salud y munición. El jugador tiene que distraer al tentáculo con el fin de conseguirla. Más tarde, un tentáculo se encuentra en el capítulo Interloper en Xen, después de la primera teletransportación en ese capítulo. Se encuentra fuera de la cueva, donde el jugador se teletransporta En la misma zona, tres Tentáculos más están presentes. Este es el último encuentro con los tentáculos y el jugador tiene que distraerlo con el fin de progresar.

Half-Life: Opposing ForceEditar sección

En Half-Life: Opposing Force, sólo dos tentáculos se encuentran. Es el capítulo Vicarious donde el jugador los encuentra en un área de observación Destruida. El jugador tiene que distraerlo para pasar.

Comportamiento y HabilidadesEditar sección

En términos de comportamiento, Los Tentáculos agresivamente atacan a las presas en las inmediaciones de los pozos. Mientras busca a su presa, golpea suavemente el área circundante, sino que incluso el más silencioso ruido o vibración es detectado, el tentáculos con furia y repetidamente golpea el lugar de el ruido o la vibración que detectó. Cuando un tentáculo entra en contacto con la presa, lo intenta tirar al pozo, presumiblemente donde se consume y se digiere. En el juego, este comportamiento es testigo de primera mano del jugador cuando un científico es agarrado y llevado, gritando, hacia el hoyo en la base de los tentáculos.

En el juego, los tentáculos no pueden ser destruidos con arsenal del jugador, pero rodar el tallo unas cuantas veces temporalmente impulsará a la criatura a su madriguera. Gran cuidado debe ser tomado al pasar cerca de ellos, obligando al jugador a agacharse ya sea en silencio más allá de la madriguera o causar una distracción de explosivos, que permite al jugador correr a toda velocidad fuera del rango. Es una buena idea usar esta táctica, ya que los tentáculos pueden matar al jugador con un solo golpe.

CuriosidadesEditar sección

  • El código de la base del tentáculo se llama "cycler", que se utiliza para generar apoyos en GoldSrc.
  • El árbol de Xen es la forma orgánica del tentáculo, mientras que el tentáculo es la forma robotizada.
  • Los tentáculos y el Gusano Gene son similares a los del tentáculos de Xen.
  • Se desconoce si los tentáculos están todos con una mente centrada unidos a la base o si simplemente son cabezas controladas por la base. Sigue siendo uno de los misterios mas cuestionados del juego.

AparicionesEditar sección

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